Design Tour: World of Goo, Knytt Stories
David Rosen vom Wolfire-Blog hat sich die Mühe gemacht das Design der beiden großartigen Indiegames World of Goo und Knytt Stories zu sezieren. Mit den… Weiterlesen »Design Tour: World of Goo, Knytt Stories
David Rosen vom Wolfire-Blog hat sich die Mühe gemacht das Design der beiden großartigen Indiegames World of Goo und Knytt Stories zu sezieren. Mit den… Weiterlesen »Design Tour: World of Goo, Knytt Stories
Als ich neun Jahre alt war und meine Eltern die Quengelei nicht mehr ertragen konnten, bekamen wir endlich Kabelfernsehen. Mit der Sendung mit der Maus oder Peter Lustigs Löwenzahn konnte man 1994 einfach keine Pausenhof-Credibility mehr aufbauen.
Dass dieser Schritt eindeutig falsch war, merkten die restlichen Mitglieder der Familie meist am Wochenende, gegen zehn Uhr morgens, wenn ich wie gewohnt seit drei Stunden wach war und meine Vorfreude auf das gleich beginnende Spektakel im Privatfernsehen kaum noch verbergen konnte; geschlossene Schlafzimmertür hin oder her. Vor Kurzem erinnerte mich diese morgendliche Aufregung an eine ähnliche Spannung, die ich erlebte, als ich von einem bonus sans depot casino Français erfuhr. Der Gedanke, ohne eigenes Geld riskieren zu müssen, direkt ins Spiel einsteigen zu können, weckte dieselbe kindliche Begeisterung in mir wie damals vor dem Fernseher. Weiterlesen »Der frühe eSport: Games World und Play Time TV
1000ff schwingt mal wieder den Retrogaminghammer und verweist auf sydlexia.com, die eine Liste von 50 bemerkenswerten Zitaten aus NES-Spielen kompiliert haben, nebst ausführlicher Kommentierung in… Weiterlesen »50 legendäre NES-Zitate
In geschichtsbewussten Gamerkreisen gelten die in Deutschland indizierten Spiele Wolfenstein 3D und Doom aus der Schmiede id Software allgemein als Großvater und Vater des Shooter-Genres.
Warum eigentlich? Schon im April 1991, ein gutes Jahr vor der DOS-Erstveröffentlichung von Wolfenstein 3D, brachten John und Adrian Carmack zusammen mit John Romero und Tom Hall einen First-Person-Shooter auf den Markt, der fast alles hatte, wofür Wolfenstein 3D gelobt wurde. Von einem schießwütigen Mech-Hitler als Endgegner mal abgesehen. Und der kommerzielle Erfolg blieb auch aus. Weiterlesen »First! Die ersten Shooter von id Software
Eine Krähe wird erschossen und landet in der Hölle. Vorbei ist es aber trotzdem nicht, ganz im Gegenteil, das Dilemma nimmt jetzt erst seinen Lauf,… Weiterlesen »Abendfüllendes Flashgame: A Crow in Hell
Über World of Goo hatte ich im Zusammenhang mit dem Experimental Gameplay Project schon mal geschrieben — nun sind die PC- und Wii-Versionen des Indiegames… Weiterlesen »World of Goo: Demo + Vollversion sind da!
Gute Nachrichten für alle Portal-Fans: Das inoffizielle Addon “Portal: Prelude” ist einen Tag vor dem eigentlichen Release auf der Website portalprelude.com schon zum Download freigegeben… Weiterlesen »“Portal: Prelude” zum Download freigegeben!
Es mag an der einschläfernden Musik liegen, am meditativen Gameplay oder an der ruhigen Selbstinszenierung: Crayon Physics ist das entspannendste Spiel, das mir bisher untergekommen… Weiterlesen »Meditation, spielbar: Crayon Physics