Neuer Wii-Trailer für And Yet It Moves
Im Dezember letzten Jahres hatte ich kurz über die Demoversion von And Yet It Moves geschrieben. Mittlerweile ist das Indiegame für PC und Mac erhältlich;… Weiterlesen »Neuer Wii-Trailer für And Yet It Moves
Im Dezember letzten Jahres hatte ich kurz über die Demoversion von And Yet It Moves geschrieben. Mittlerweile ist das Indiegame für PC und Mac erhältlich;… Weiterlesen »Neuer Wii-Trailer für And Yet It Moves
Reißerischer Titel, gebe ich zu. Aber schauen wir uns zunächst mal die Definition von Bloatware an: Als Bloatware […] bezeichnet man Software, welche mit Funktionen… Weiterlesen »Bloatware WordPress: Brauchen wir WP-Light?
Jens Seipenbusch, 40, Diplom-Physiker, wohnhaft in Münster, ist Gründungsmitglied und stellvertretender Vorsitzender der Piratenpartei Deutschland. Obwohl stets schwer beschäftigt, konnten wir ein kleines Interview mit ihm arrangieren.
Du bist Gründungsmitglied der Piratenpartei Deutschland. Was war der ausschlaggebende Grund dich bei den Piraten und nicht bei einer anderen Partei zu engagieren?
Es hätte dem Kernpunkt der Piratenbewegung nicht entsprochen, sich nur in einer anderen Partei einzubringen, nämlich, dass wir nicht darauf warten können, bis es auch der letzte Internetausdrucker merkt, dass wir uns einen Überwachungsstaat basteln. Außerdem werden die existierenden Parteien von teils lobbygetränkten, abgezockten Berufspolitikern beherrscht, was meiner Meinung nach ein wesentlicher Grund für die große Politikverdrossenheit bei uns ist.
Weiterlesen »Interview mit Jens Seipenbusch: 5% sind möglich
Braid is a puzzle-platformer, drawn in a painterly style, where you can manipulate the flow of time in strange and unusual ways. From a house in the city, journey to a series of worlds and solve puzzles to rescue an abducted princess. In each world, you have a different power to affect the way time behaves, and it is time’s strangeness that creates the puzzles.
Soweit der offizielle Klappentext zu Braid, dem XBOX-Live-Bestseller, der seit gut einem Monat auch als PC-Version erhältlich ist.
Braid ist ein Indiegame, was bedeutet, dass es ohne die “Hilfe” eines Industriegiganten wie EA, die kaum Wert auf neue Spielkonzepte legen, um die Zielgruppe nicht zu überfordern, erstellt wurde. Indiegame bedeutet in den meisten Fällen auch, dass es von außen keinen Druck auf eine schnelle Veröffentlichung gibt. Viele Indiegame-Entwickler sehen ihr Spiel als ihr persönliches Baby an, das eben erst dann der Öffentlichkeit präsentiert werden kann, wenn es — nach Meinung der Entwickler — zu 100% perfekt ist, Deadline hin oder her.
So auch bei Braid. Das Spiel gewann bereits 2006 den Innovation in Game Design-Award des Independent Game Festivals, und das obwohl die Grafik zu diesem Zeitpunkt bestenfalls als roh durchging. Erst drei Jahre später ist die finale Version erhältlich. Weiterlesen »Braid lohnt sich
Es soll Menschen in diesem Land geben, die Webseiten ausdrucken, um sie dann zu lesen. Weil sie sonst Kopfschmerzen bekommen. Weil Papier geduldiger ist. Weil…… Weiterlesen »Besser lesen mit dem Readability-Bookmarklet
Napster war Anfang das Jahrtausends sehr großartig und revolutionär. Es hatte nur den Nachteil, dass man lediglich .mp3-Dateien tauschen konnte. Dies rief eine ganze Schar… Weiterlesen »Du sollst mit Fremden reden
Beliebter Sport für einige Weirdos ist es, Konsolen zu modden. Dabei kommen dann verblüffende Sachen heraus wie dieses Super Nintendo Entertainment System in Toasterform. Genial.… Weiterlesen »Super Nintoaster: ein Toaster als Spielkonsole
Während ganz Deutschland seinen Blick auf das österreichisch-sowjetische Überbleibsel Sowjet-Unterzögersdorf richtet und sich mit dem durchaus gelungenen Adventure vergnügt, spiele ich lieber das andere große… Weiterlesen »Some kind of monstertetris