Browserspiele sind so etwas wie das World of Warcraft des kleinen Mannes. Sie kosten nichts, laufen auf jedem PC mit einigermaßen aktuellem Internetbrowser und vor allem: Es reicht, wenn man ein, zwei Mal am Tag reinschaut und man ist gut dabei. Und dennoch interagiert man mit Zehntausenden von Benutzern.

Travian ist ein solches Spiel. Siedlungen aufbauen, Handel treiben und natürlich Militäraktionen spielen hier eine wichtige Rolle. Weil am „anderen Ende“ stets ein Mensch sitzt, hat Travian auch eine diplomatische Komponente, die einem die spannendste Civilization-Partie nicht bieten kann: Psychologie. Continue reading “Travian: Neue Runde im Browserspiel” »



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